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Blender wird seine 3D -Erstellungssuite mit Apple Pencil Support zum iPad Pro bringen

Der Open-Source 3D-Software-Blender arbeitet mit Apple Pencil-Support an einer vollwertigen App für das iPad Pro, teilte das Team mit.

iPad zeigt 3D -Objekterstellung in der Mixer -App.
Modell der iPad -App. Bild: Mixer

Blender, das zuvor auf Desktop-Plattformen beschränkt war, darunter Intel-basierte Macs und Apple Silicon Macs, wird Multitouch-Gesten auf dem iPad unterstützen und schließlich die vollständigen Funktionen in der Desktop-Version bieten.

Der Ansatz bringt mehr aufgabenorientierte Benutzeroberflächen mit reduzierter Informationsdichte. Laut der Ankündigung wird dies durch die Erweiterung vorhandener Eingabemethoden und die Verbesserung der Arbeitsbereiche und Anwendungsvorlagen erreicht, die auf einem regulären Mixerbau ausgeführt werden.

Blender kommt mit Apple Pencil Support zu iPad Pro

Da die Desktop -Version von Blender mit erweiterten Funktionen zu den Kiemen gepackt ist, dauert es einige Zeit, dass die gleichnamige App auf das iPad vollständig dauert. Für die Eröffnungsversion konzentriert sich das Team auf Funktionen wie grundlegende Auswahl, Objektmanipulation und Bildhauerei.

Zukünftige Updates werden zusätzliche Funktionen wie das Storyboard- und Fettstift -Tool, den Airdrop und die iCloud -Unterstützung und vieles mehr einführen. Die Schnittstelle verwendet ein einzelnes Fenster, um die Fensterschaltung zu minimieren. Alle wichtigen Tools stehen zur Auswahl über schwimmende Symbolleisten und ein zusammenklappbares Menü zur Verfügung. Sie bemerken auch schwimmende Panels für Apple Bleistift und Stifteingang, um den Header der App -Einstellungen zu ersetzen.

Das Team hat keine Absicht, die App zu dummen, dass sie für alle Arten von Benutzern zugänglich ist. “Es gibt keine spezifische Absicht, Mixer zu vereinfachen oder zu maßnen, um ein Publikum anzusprechen, das möglicherweise nicht mit Blender oder 3D vertraut ist”, erklärt das Team. Im Gegenteil konzentriert sich Blender darauf, die App für Berührung zu optimieren.

“Das Publikum ist Blender -Benutzer”, schrieb das Team. “Es gibt keinen Unterschied zwischen Desktop- oder Tablet -Benutzern, genauso wie Maus/Tastatur- und Grafik -Tablet -Benutzer gleich behandelt werden.”

Sie werden die iPad -Version von Blender bei Siggraph 2025 in Vancouver demonstrieren. Es wurde jedoch noch kein Veröffentlichungsdatum bestätigt. Sobald die iPad -Version versendet wurde, konzentriert sich das Unternehmen auf Versionen für die Microsoft Surface, Huawei Matepad und Wacom Movinkpad.

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